دانلود نمونه برنامه گرافیکی جاوا برای پیاده سازی بازی مار(snake) با جاوا

بازی مار (snake) یا کرم(maple) با استفاده از کلاس ها و کتابخانه های گرافیکی زبان جاوا نوشته شده و در یک پنجره شکل مار نشان می دهد که با کلیدهای جهت دارد می توان جهت حرکت آنرا کنترل کرد....

دانلود نمونه برنامه گرافیکی جاوا برای پیاده سازی بازی مار(snake) با جاوا

جزئيات دانلود نمونه برنامه گرافیکی جاوا برای پیاده سازی بازی مار(snake) با جاوا

در بازی گرافیکی مار (snake) یا کرم(nibble) با استفاده از کلاس ها و کتابخانه های گرافیکی زبان جاوا، یک پنجره شکل مار نشان داده شده که با کلیدهای جهت دارد می توان جهت حرکت آنرا کنترل کرد. بصورت تصادفی سیب هایی در جاهای مختلف پنجره نمایش داده می شود که با برخورد سر مار به سیب ها ، مار رشد کرده و تعداد بندها یا قسمت های آن بیشتر می شود. زمانی بازی به پایان می رسد که سر مار به بدنه خودش یا دیواره پنجره برخورد کند. در این برنامه از کلاس های زیر استفاده شده است:

  • کلاس Window
  • کلاس JFrame
  • کلاس JPanel
  • کلاس Dimension
  • کلاس ImageIcon
  • کلاس Timer
  • کلاس Font
  • کلاس FontMetrics
  • کلاس KeyEvent
برچسب ها / بازی جاوا / جاوا / رابط گرافیکی جاوا / نمونه برنامه جاوا

نظرات کاربران

هرگونه سوال یا نظری دارید،می توانید در این قسمت مطرح کنید.

مشخصات

تعداد بازديد
396
تعداد دانشجو
6
اندازه
65 كيلوبايت
هزینه ثبت نام
166 هزار تومان

برای دسترسی همیشگی به این آموزش و امکان دانلود ، در آن ثبت نام کنید.

نرم افزار تحت وب مديريت كتابخانه

نرم افزار تحت وب مديريت كتابخانه

با نصب نرم افزار تحت وب کتابخانه امکان راه اندازی چند کتابخانه با کتب، اعضا و مدیریت مستقل فراهم می شود ضمن اینکه همه کتابخانه ها تحت مدیریت عالی قرار دارند.